メニュー


開く

3Dポリゴンファイルを開き、読み込みます。

キーボードショートカット:Ctrl+Oキー

対応ファイルは、次の通りです。

OBJフォーマットでは4頂点以上のポリゴンを含む事ができますが、MoNoGonでは読み込み時に自動で複数の三角形に分割されます。

重複面の自動除去処理について

データインポートの際に自動で重複面の除去処理が行われます。 重複面とは、頂点座標が完全に一致する面が重複して複数存在する状態を指しています。
重複面が検出されると次のような仕様で除去されます。

追加読込

現在編集中のメッシュに追加してSTL/OBJデータを読み込むことが出来ます。

STL出力

MoNoGonで編集したポリゴンデータを、STLファイルでエクスポートすることができます。

STL出力機能を利用するには、ライセンス認証が必要になります。
ライセンス未購入の状態では、STL出力はできません。

重複面の自動除去処理について

データのインポート時と同様、STL出力の際にも重複面の有無をチェックします。 基本的にはMoNoGonの操作中に新たな重複面が生成されることはない仕様となっていますが、ごくまれに重複面が発生してしまうケースが考えられます。

そのような場合には自動で重複面が除去され、警告メッセージが表示されてSTL出力は一旦中断されます。 警告メッセージが表示された場合には念のためデータを確認し直して、問題なければ再度STL出力を行ってください。

元に戻す/やり直し

直前の編集操作を元に戻します/元に戻した編集操作を再実行します。

キーボードショートカット:Ctrl+Zキー

キーボードショートカット:Ctrl+Yキー

フィット

開いたポリゴンの全景を見ることができます。
パーツを選択しているときには、選択しているパーツにフォーカスします。
エラー箇所を選択しているときには、選択しているエラーにフォーカスします。

キーボードショートカット:F5キー

クリップ

視点中心付近以外を立方体状にトリムすることで、手前の面に隠れて見えにくい箇所を見やすくします。

キーボードショートカット:F6キー

認証

お持ちのUSBメモリを利用して、ライセンス購入が行えます。
ライセンス購入の方法はHisuiオンラインショップ「ライセンス方式と購入手続きについて」をご覧下さい。
(※ β版ではライセンス購入はできません。正式版のリリースまでお待ち下さい)

mn

その他

ビュー設定

色の設定をします。

背景色ビューの背景色を設定します。
物体色ポリゴンデータの描画色を設定します。
光沢強度ポリゴンの光沢(スペキュラ)の強さを設定します。
光沢範囲ポリゴンの光沢の範囲を設定します。

光源(ライティング)の設定をします。

  • 「環境光 明度」で環境光の明るさを設定します。
  • 光源は4つまで設定できます。
  • 明るさをゼロ(左端)にすると光源がOFFになります。
  • 光源の向きをマウス左ボタンのドラッグで調整できます。

ビュー操作(回転、パン、ズームなど)の方法をカスタマイズできます。

バージョン情報

MoNoGon のバージョン情報を表示します。

更新アリ

MoNoGon は、起動時にソフトウェアアップデートの有無をサイトで確認します。
お使いのバージョンより新しいバージョンがリリースされている場合、このボタンが有効になります。